Ich hätte folgende Vorschläge um das Spiel für Sammler und Crafter mit mehr Anreizen zu versehn.
Craftingausrüstung (Bekleidung, Schmuck) kann in der jeweiligen Werkstatt (Schmiede, Schneiderei, etc.= hinterlegt werden, und ist aktiv sobald man eine Werkstatt benutzt. Das lästige an- und umziehen würde entfallen, und man muss auch nicht mehr seine Sets zusammensuchen.
Wenn jemand bei Sammel- und Veredelungsberufen überdreht hat bekommt er für jede Stufe 0,1 % Sammelglück, bzw. 0,1 % Bonus. Je mehr Übung im Abbau und veredeln je geschickter ist man und findet auch mehr bzw erzeugt mehr Gegenstände.
Bei einem Herstellungsberuf könnte die Überdrehungsstufe 0,1 % Material ersparen. Da man ja mit mehr Übung auch sparsamer mit Materialen umgehen lernt.
Herstellungsberufe (Rüstungsschmied, Waffenschmied, Schneider, Arkana, etc.) können sich garantierte legendäre Gegenstände herstellen, diese sind aber gebunden an den Hersteller und benötigen bei der Herstellung 10 % mehr Material. Es ist einfach nervig wenn man sich selbst etwas bauen will aber mehr Material verballern muss als die Kosten im Handelsposten für das gewünschte Teil ausmachen.
Bin schon gespannt auf eure Rückmeldungen.
Schöne Grüße
Würde ich sehr begrüßen! Ist soweit ich weiß auch von den Devs geplant.
Begabungsstufe-Belohnungstruhe existieren bereits, aus denen man garantiert seltene Materialien bekommt. Könnten etwas gebufft werden. Zudem kannst du durch Perks auf den Werkzeugen, Essen und Lieder deinen Ertrag und Sammelglück steigern.
Materialsparendes Herstellen könnte ich mir durchaus vorstellen, jedoch nicht mit 0,1% pro Stufe, sondern vielleicht als “Begabungsstufe 50 - Du verbrauchst 1 von der am meisten benötigten Ressource weniger.” Stufe 100: 2 weniger etc.
Solche Vorlagen existieren für Rüstungen. Kannst du in den 3 PvE Arenen aus den Kisten bekommen. Und über Events wie bspw. Halloween wurden auch welche für Waffen eingeführt.
zu2. Die Truhen haben nichts mit meinem Vorschlag zu tun.
zu3. Über die Werte kann man diskutieren. Das ist klar.
zu4. Die Rezepte/Blaupausen oder wie du sie nennen willst sind das eine. Etwas herstellen wie ich als voll ausgebildeter (z.B. Schneider) ist was anderes.
Daher habe ich auch die vorhandenen Möglichkeiten zur Steigerung des Ertrags und Sammelglücks erwähnt.
Die Truhen sind, wenn man so will, garantiertes Sammelglück nach x abgebauten Ressourcen.
Garantierte legendäre Crafts, abgesehen von von den Blaupausen, wird es in absehbarer Zeit nicht geben. Ich verstehe durchaus, dass es nervig ist wenn man Pech hat, nachdem man Zeit und Gold ins Herstellen investiert hat. Beim Schneidern nehme ich an, du meinst legendäre Taschen. Diese haben immer den garantierten Perk, dass Bufffood länger anhält. Hierbei die Herstellung solcher legendären Gegenstände wie auch immer zu garantieren, könnte ich mir ebenfalls über Blaupausen aus Events vorstellen!
Mhm ich würde es sogar etwas anders machen Gegenstände diese du für dich selbst herstellst haben etwa je nach Überdrehungsstufe bis zu 5 % mehr Werte drauf. Du kannst garantierte Legendären Gegenstände herstellen aber diese werden immer besser. Sprich in dem Spiel bekommst du nur noch von Crafting und vor allem wenn du es selbst machst absolutes BIS Gear.