Damit die Waffenthreads in denen eine Menge wertvoller Informationen und Tipps zu den unterschiedlichen Waffen nicht in den Wirrungen des Forums verloren gehen, verlinke ich sie mal alle hier.
Wer sich über eine bestimmte Waffe informieren oder diskutieren will, klickt einfach auf den jeweiligen Link.
Wenn die Waffe eurer Wünsche noch nicht hier ist, dann macht ruhig einen Thread auf und ich verlinke ihn hier
Auch hier: Schöner Thread, bin gespannt wie er sich entwickelt.
Der Bogen war tatsächlich eine der ersten Waffen, die ich probiert habe, vielleicht sollte ich mich mal wieder reinfuchsen. haut gerne weiterhin Tipps & Tricks zu den Bogen-Builds raus!
Willkommen zum Waffenthread zum Thema Speer. Hier geht es um die Waffe, die Skills und mögliche Builds/Kombinationen. Auch, wenn ihr Videos dazu habt, sind die hier gut aufgehoben
Waffe: Speer
Zweihandwaffe für den Nahkampf mit längerer Reichweite
Skaliert mit Geschick Primär und mit Stärke Sekundär
D.h. die Waffe skaliert mit beiden Werten, allerdings etwas besser mit dem Primärattribut
Waffenschaden: Stichschaden
Effektivität
Z. Erdkreaturen: 85%
Verlorene : 85%
Ahnen : 100%
Verderbt…
Schöner Thread, bin gespannt wie er sich entwickelt.
Willkommen zum Waffenthread zum Thema Muskete. Hier geht es um die Waffe, die Skills und mögliche Builds/Kombinationen. Auch, wenn ihr Videos dazu habt, sind die hier gut aufgehoben
Waffe: Muskete
Zweihandwaffe für den Fernkampf (lange Distanzen)
Skaliert mit Geschick (Primär) und mit Intelligenz (Sekundär)
D.h. die Waffe skaliert mit beiden Werten, allerdings etwas besser mit dem Primärattribut
Waffenschaden: Stichschaden
Effektivität
Z. Erdkreaturen: 85%
Verlorene : 85%
Ahnen : 100%
V…
Willkommen zum Waffenthread zum Thema Lebensstab. Hier geht es um die Waffe, die Skills und mögliche Builds/Kombinationen. Auch, wenn ihr Videos dazu habt, sind die hier gut aufgehoben
Waffe: Lebensstarb
Zweihandstab, der es ermöglicht, Zauber zu wirken, welche die Verbündeten Verstärken und Heilen können
Skaliert mit Konzentration (Primär)
D.h. Skaliert nur mit dem Attribut “Konzentration”.
Waffenschaden: -
Effektivität
Z. Erdkreaturen: 100%
Verlorene : 130%
Ahnen : 100%
Verderbte : 1…
Willkommen zum Waffenthread zum Thema Eishandschuh. Hier geht es um die Waffe, die Skills und mögliche Builds/Kombinationen. Auch, wenn ihr Videos dazu habt, sind die hier gut aufgehoben
Waffe: Eishandschuh
Handschuh, der es erlaubt, Fernkampfattacken und Zauber mit Eisschaden zu wirken
Skaliert mit Intelligenz (Primär)
D.h. Skaliert nur mit dem Attribut “Intelligenz”.
Waffenschaden: -
Effektivität
Z. Erdkreaturen: 100%
Verlorene : 115%
Ahnen : 100%
Verderbte : 60%
Bestien : 100%
Tal…
Willkommen zum Waffenthread zum Thema Feuerstab. Hier geht es um die Waffe, die Skills und mögliche Builds/Kombinationen. Auch, wenn ihr Videos dazu habt, sind die hier gut aufgehoben
Waffe: Feuerstab
Magischer Stab, der es erlaubt, Fernkampfattacken und Zauber mit Feuerschaden zu wirken
Skaliert mit Intelligenz (Primär)
D.h. Skaliert nur mit dem Attribut “Intelligenz”.
Waffenschaden: -
Effektivität
Z. Erdkreaturen: 130%
Verlorene : 100%
Ahnen : 60%
Verderbte : 100%
Bestien : 100%
T…
Willkommen zum Waffenthread zum Thema Unheilsstulpen. Hier geht es um die Waffe, die Skills und mögliche Builds/Kombinationen. Auch, wenn ihr Videos dazu habt, sind die hier gut aufgehoben
Waffe: Unheilsstulpen
Handschuh, der es erlaubt, Fernkampfattacken und Zauber mit Leerenschaden zu wirken oder die Gruppe unterstützen kann
Skaliert mit Intelligenz und mit Konzentration
Hier besteht ein Sonderfall. Der ausgehende Schaden des Unheilsstulpen skaliert mit Intelligenz. Die eingehende Heilung…
Willkommen zum Waffenthread zum Thema Großaxt. Hier geht es um die Waffe, die Skills und mögliche Builds/Kombinationen. Auch, wenn ihr Videos dazu habt, sind die hier gut aufgehoben
Waffe: Großaxt
Zweihandaxt für den Nahkampf, mit Flächenschaden
Skaliert mit Stärke (Primär)
D.h. Skaliert nur mit dem Attribut “Stärke”.
Waffenschaden: Schnittschaden
Effektivität
Z. Erdkreaturen: 120%
Verlorene : 100%
Ahnen : 85%
Verderbte : 100%
Bestien : 100%
Talentbäume
[Axt Skilltree]
Aktive Fähi…
Willkommen zum Waffenthread zum Thema Beil. Hier geht es um die Waffe, die Skills und mögliche Builds/Kombinationen. Auch, wenn ihr Videos dazu habt, sind die hier gut aufgehoben
Waffe: Beil
Waffe, die im Nahkampf benutzt werden kann, welche aber auch Fernkampffähigkeiten besitzt
Skaliert mit Stärke (Primär) und mit Geschick (Sekundär)
D.h. die Waffe skaliert mit beiden Werten, allerdings etwas besser mit dem Primärattribut
Waffenschaden: Schnittschaden
Effektivität
Z. Erdkreaturen: 120%
…
Willkommen zum Waffenthread zum Thema Schwert und Schild. Hier geht es um die Waffe, die Skills und mögliche Builds/Kombinationen. Auch, wenn ihr Videos dazu habt, sind die hier gut aufgehoben
Waffe: Schwert und Schild
Nahkampfwaffe, die aus 2 Waffen aufgebaut ist (Schwert und Schild)
Skaliert mit Stärke (Primär) und mit Geschick (Sekundär
D.h. die Waffe skaliert mit beiden Werten, allerdings etwas besser mit dem Primärattribut
Waffenschaden: Schnittschaden, Stichschaden (Schwerer Angriff),…
Willkommen zum Waffenthread zum Thema Kriegshammer. Hier geht es um die Waffe, die Skills und mögliche Builds/Kombinationen. Auch, wenn ihr Videos dazu habt, sind die hier gut aufgehoben
Waffe: Kriegshammer
Zweihandwaffe, mit viel CC
Skaliert mit Stärke (Primär)
D.h. Skaliert nur mit dem Attribut “Stärke”.
Waffenschaden: Schlagschaden
Effektivität
Z. Erdkreaturen: 100%
Verlorene : 110%
Ahnen : 120%
Verderbte : 85%
Bestien : 100%
Talentbäume
Aktive Fähigkeiten
Skillbaum: “Moloch/Cro…
Willkommen zum Waffenthread zum Thema Eishandschuh. Hier geht es um die Waffe, die Skills und mögliche Builds/Kombinationen. Auch, wenn ihr Videos dazu habt, sind die hier gut aufgehoben
Waffe: Eishandschuh
Fernkampfwaffe (nahe Distanzen), welche mit Flächenangriffen und Crowd Control arbeitet
Skaliert mit Stärke Primär und mit Intelligenz Sekundär
D.h. die Waffe skaliert mit beiden Werten, allerdings etwas besser mit dem Primärattribut
Waffenschaden: Stichschaden
Effektivität
Z. Erdkreat…
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system
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July 15, 2022, 10:09am
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