Wann kommt denn der Dungeonfinder?

ja ich mag vielleicht altmodisch sein, aber einen dungeon finder namens kompanie gibt es ja. :woman_shrugging:

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Ob AGS dem Druck der Casuals lange Stand hĂ€lt wage ich zu bezweifeln. Amazon macht auf mich nicht den Eindruck eines Wohlfahrtsverein. Da zĂ€hlt der harte Dollar und wenn der ausbleibt, weil ein Großteil der Spielerschaft droht wegzubrechen, haben wir schneller diesen ganzen unnĂŒtzen Kram im Spiel als einem lieb ist.

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Dann mĂŒssen die total verwöhnten Player mal aufhören nur rumzuheulen, und einmal selbst anfangen aktiv zu werden im Gameplay! Aber nein ist ja viel zu viel Zeit- und Energieaufwand.

Wenn das rumgeheule hier im NW Forum jetzt schon so kurz nach Release lese möchte ich am liebsten alle Theads mit diesem Thema einfach löschen wenn es mir möglch wÀre.

Es kanns doch echt nicht sein, MAN, spielt das Spiel einfach wie es ist und gut ist!

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Genau den brauchen wir hier nicht fĂŒr meinen Geschmack.

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WoW hat keines der geforderten Features oder doch?

Keine Ahnung, ich spiele kein WoW.

Und bestimmt auch eine Feder. Denn die Feder ist mÀchtiger als das Schwert. Und damit zaubere ich mir dann Spieler herbei mit denen ich die Dungeons bezwinge.

Wow ist voll von Browsern jeglicher Art.

Boah, zum GlĂŒck gibt es Hardcore Profi Gamer wie dich. In BDO die Luft raus und alle Accounts erfolgreich verkauft?

Um Gottes Willen! Bitte kein Dungeonfinder! Bitte auch keine Mounts, und auch keine anderen Komfort-Funktionen oder Möglichkeiten zur sozialen Differenzierung. Die Erfahrungen haben immer gezeigt, dass diese Funktionen hinsichtlich des sozialen Miteinanders im Zusammenspiel nur negative Funktionen hatten. Man könnte sogar noch einen Schritt weiter gehen, diese Maßnahmen haben aktives Zusammenspiel eher behindert als gefördert.

Gruppen- und Community-Organisation gehört in einem MMO dazu! Gerade bei der doch kleineren Serverpopulation und Eigenheit der Fraktions- und Gebietskontrolle ist der Austausch wichtig! Wer das also in NW nicht schafft, oder einen Button fĂŒr Random-Mitspieler haben möchte, hat meines Erachtens einen Kernaspekt der Spielerfahrung in NW nicht ausreichend verstanden.

Mögen alle die, die in NW das neue, unfehlbare, super-MMO erwartet haben, welches alles tolle und gute bisher dagewesener MMOs vereint, aber trotzdem alles neu und spannend und anders macht, bitte endlich enttĂ€uscht weiterziehen! Dann kann der ĂŒbrig bleibende Rest mittels Servermerges aus dieser Sandbox eine tolle Community schaffen!

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genau das!

Ich bin gegen einen Dungeonfinder.
In spielen die einen haben herrscht viel AnonymitÀt und die Spieler nutzen dass in Massen und toxisch zu sein und Spieler zu beleidigen.

Warum auch nicht, man sieht sich ja nun doch eben nie mehr.
NewWorld möchte hier eben anders sein, dass man sich auf seinem Server einen Namen wieder machen kann und mit einem Dungeonfinder macht man dies wieder komplett obsolet.

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Ich schließe mich Enrik an, sorry Wandrer, aber ich vermute, Du hast das Spielprinzip von NW noch nicht wirklich verstanden. Das System der Fraktionskriege und Gebietseinnahmen schließt Megaserver aus. Aus dem einfachen Grund, weil schon die Organisation der Spielinhalte in der Konsequenz nicht mehr möglich wĂ€re! Die AblĂ€ufe und Notwendigkeiten, wie beispielsweise das Halten eines Gebietes, bedingen kleine, feste Spielgemeinschaften von einigen tausend regelmĂ€ĂŸig Spielenden.

Die VorschlĂ€ge wie DF hier sind Komfort-GeplĂ€nkel fĂŒr Leute, die nicht wirklich in dieses Spielkonzept passen. Weil solche Spieler, ohne diesen zu nahe treten zu wollen, im Grunde keine Gemeinschaftsdienlichkeit haben. Wie schon erwĂ€hnt, spielen sie im Grunde ein Solospiel innerhalb eines MMO. In NW langfristig völlig nutzlos, ob sie das nun selbst merken oder nicht sei dahingestellt.

Warum also ein Megaserver-System nur fĂŒr Dungeons? Um Soloplay in einem MMO zu fördern? Um wie in anderen Spielen das 12-fache Meistern des Dungeons und Gearscore als Voraussetzung zu finden, um ĂŒberhaupt mitgenommen zu werden? Um sich dann aber im Gruppen-Chat abzusprechen, was nur selten passiert, anstatt im Kompanie-DC/TS? Und schlussendlich haben genau diese Anonymisierungstools in allen MMOs nur eins gebracht: toxische Communities, Sellruns und Booster ohne Ende!

Wenn das die Vorstellung von “modernen” MMO-Spiel ist, dann gute Nacht! Nein - dann lieber soll der Casual-Heuschreckenschwarm bitte weiterziehen! Es wĂ€re nicht das erste und nicht das letzte MMO, was aufgrund solchen Nonsens krachen geht, weil ein paar aus der Mimimi-Fraktion Komfortfunktionen herbeischreien, ein paar Monate spĂ€ter dann aber aus neuen, anderen, völlig belanglosen GrĂŒnden rage-quitten!

Und ganz btw
 auf unserem Server könnte ich aktuell zwischen 10-0 Uhr im 10min Takt fast jede Instanz laufen.

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Komisch. Warum hat GW2 dann Erfolg, einen Dungeonfinder, eine tolle Community, Megaserver und GebietskĂ€mpfe in Form von WvW? NatĂŒrlich sieht man dem Spiel an, dass es schon einige Jahre auf dem Buckel hat, aber dass ein so altes Spiel vieles besser macht als ein 100Millionen Dollar teures und technisch aktuell-sein-wollendes Spiel bedeutet nichts Gutes. Und GW2 hat damals keine 100Millionen gekostet sondern deutlich weniger.
Achja und ein Dungeonfinder bewirkt dass Gegenteil, man lernt viele neue Leute kennen, das scheinen hier einige vergessen zu wollen.
Achja und auf dem Server auf dem ich spiele geht das eben nicht mit dem 10Minuten-Rhytmus.

Nö, ich denke nicht. tatsĂ€chlich schĂ€tzte ich es sehr, dort auf den eher klassischen Weg des “sich ĂŒber den Weg laufen” Bekanntschaften zu schließen und Abenteuer in diesem Sandbox-MMORPG zu erleben.
Und soweit ich sehe hat UO bis heute keinen Dungeonfinder.

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Um das Alter eines Spiels geht es gerade nicht, ich denke da sind wir uns einig! Und auch hier wieder ein Vergleich der nichts nĂŒtzt, oder (wie der Budget-Abgleich) dem eigentlichen Thema nichts taugt. GW2 hat eben auch keinen Fokus auf Open-World-PvP, da eben alles instanziert ist. Der BĂŒndniskrieg aus GW1 ließe sich in GrundzĂŒgen vergleichen, aber auch nicht annĂ€hernd umfĂ€nglich genug.

Nochmal, es gibt genug Spiele mit Features wie Du sie gut und wichtig findest! Dann spiele bitte diese Spiele und wĂŒnsche Dir nicht sĂ€mtliche Komfort-Gadgets aus XYZ nach NW, das wird A: nicht funktionieren, und B: nicht die eierlegende Wollmilchsau als MMO hervorbringen. Oder beschĂ€ftige Dich bitte konkreter mit dem Ansatz der Gebietskontrolle und deren wirtschaftlicher Konsequenzen in NW und dem dabei entstehenden Konflikt bei ServerĂŒbergreifenden Strukturen oder Megaservern. Die Instanzen sind hier in der VerhĂ€ltnismĂ€ĂŸigkeit viel zu unbedeutend, um so ein ĂŒbergreifendes Gruppensuch-Tool in der VerhĂ€ltnismĂ€ĂŸigkeit zu rechtfertigen.

Und im DF Leute “kennenzulernen” die auf anderen Servern spielen
 ich breche hier dann meinen Satz ab. SĂ€mtliche Communities sind sich einig, dass diese Komfort-Tools das Zusammenspiel auf sozialer Ebene torpedieren oder schlicht abtöten. Die einzige Spielergruppe, die sowas gut findet, ist der 08/15 Casual, der sich 2 mal die Woche nett einloggt und keine Lust hat, in jedem Spiel eine Community aufzubauen oder zu pflegen! Nicht umsonst hat WoW Classic rausgekeult, was mit gesundem Menschenverstand und moderner Spielgestaltung nichts, aber auch gar nichts zu tun hatte! Die Leute habens gezockt, und zocken es mit BC jetzt noch, weil sie genau diese Tools satt haben.

Hmm
 ist ja auch so schwer im Chat zu schreiben LFM for XXXXXX oder LFG for XXXXX 


Ich weiß nicht, ich hab schon viele Leute durch die Expeditionen auf die FL bekommen und viele Melden sich bei mir wenn sie jemanden brauchen. Ich find den Aspekt das es weniger Spieler pro Server sind, keinen Dungeonfinder gibt, sondern das alles noch via Global/Recruit Chat lĂ€uft, eigentlich ziemlich gut. Die Leute lernen sich halt so mit der Zeit kennen. Ich laufe fast nur mit Randoms und ich war jetzt mit dem selben Heiler schon mehr als 10x im Dungeon. Ich find sowas deutlich besser und atmosspĂ€hrischer als einfach nen Button zu drĂŒcken und durchzujagen.

Sobald drei Leute vor der Expedition stehen, können die anderen beiden sich ja reinporten lassen
 finde das reicht.

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Weder noch, wenn du magst nehm ich dich in beiden Games auseinander, musst dich nur melden :slight_smile:

Aber hey kein Grund gleich Mad zu werden
 wer ein Spiel möchte welches man nicht mehr spielen muss weil einem das Spiel bei jeder kleinigkeit unter die arme greift wird frĂŒher oder spĂ€ter eh merken das er hier falsch am Platz ist
 genau wie in BDO eben :slight_smile:

Ach es gibt auf Deinem Server einen globalen Chat um Gruppen fĂŒr Dungeons zu suchen? Interessant. Bei mir gibt es nur einen globalen Chat ĂŒber den Kompanien Mitglieder suchen können.

Ja, und jetzt kommt das grĂ¶ĂŸte, aber sags nicht weiter, das ist noch ein hidden feature
 man kann sogar den Recruit Chat nutzen dafĂŒr
 :smiley:

Der rekruit Chat ist auf die Fraktion beschrÀnkt.
nen allgemeiner Chat fĂŒr Gruppensuche wĂ€r schon Sinnvoll. Aber nen Dungeonfinder brauchts nicht. Behebt einerseits das Problem nicht, andererseits geht das Soziale flöten.