Ja was soll ich sagen, bin schon wieder so frustriert, dass ich das Game am besten wieder von der Festplatte hauen möchte. Wobei dieses Mal das Game wenig Schuld hat.
Ich bin auf Drytree. Ich möchte nur die Story spielen, dafür muss ich in die Enneade. Ich habe mir im Vorfeld Guides dazu reingezogen. GS ist 213
Ich schreibe in die Lobby Beschreibung, dass das ein “beginners run” ist. In allen 3 Versuchen, verlässt immer der Heal zuerst.
Versuch
Wir schaffen es bis Crassus. Eigentlich ganz entspannt. Keine Ahnung aber ab Crassus zweite Phase, wirds halt brenzlig, im wahrsten Sinne des Wortes . 2nd try heal leaves
Versuch (wieder Beschreibung beginners run)
Wir schaffen es relativ easy bis zu den Endbossen. Beim 2. Boss haben wir unsere Probleme. Leute verstehen einfach nicht, wo sie mit den Voids hin sollen und killen sich gegenseitig. 3.rd try, heal leaves
Versuch (Lobby Beschreibung: beginners run, slow and mistakes will happen)
Wir schaffen es mit viel sterben bis zum 1. Boss. Melees verstehen einfach nicht, dass man nicht die ganze Zeit am Boss stehen darf und das man den Strahlen ausweichen muss… teilweise tanke ich den Boss nur durch kiten und meinen eigenen Gesundheitsränken…heal leaves after 2nd try
(Ironie on) Ich verstehe ja, dass man so tief im Addon (wie lange ist es jetzt her 2 Monate??) wirklich alle Mechaniken aus dem FF beherrschen muss. Es ist auch völlig klar, dass man wirklich gar keine Fehler macht, weil der Content ja nun wirklich lange ausgelutscht ist. Ich kann es wirklich sehr gut verstehen, wenn jemand “beginers run” in die Beschreibung schreibt, dass da wirklich alles wie am Schnürchen und wirklich ohne Komplikationen abläuft. (Ironie off)
Grüße:)
Wie fange ich am besten an ^^ ich gebe dir erstmal Recht das es in diesem Spiel vielleicht ein paar viele sehr Progress orientierte Leute gibt allerdings glaube ich kaum das du in deinem beschriebenen Fall davon betroffen warst.
Ich selbst spiele Tank und damit alles auch eine Art supporter Klasse wie der Heiler und ich würde mich persönlich schon als geduldig bezeichnen und joine dann und wann auch bewusst Neuling Gruppen wie von dir beschrieben hatte es aber Grade in diesen Gruppen und insbesondere bei inis wie B&B tempest oder eben enneade schon häufiger das ich tatsächlich auch nach einigen toden(2;ist vielleicht schon etwas zeitig) aufgegeben habe wenn man halt kaum Lernkurve sieht und insbesondere wie bei enneade 4 Leute ,bestenfalls, um die beiden Bosse zu legen etwas tun müssen und man es auch nur mit hängen und würgen und seltenst mit der ganzen Gruppe in die letzte Phase schafft ist es halt auch einfach Zeitverschwendung das ist mit Sicherheit schade für dich insbesondere wenn du einer derjenige bist die versuchen die Mechanik zu spielen:/
Vielleicht kann man ja aber helfen auf welchem Server spielst du den ?
Oh ^^ sry hab ich wohl überlesen xD denk ist beides sehr deutsch ^^ tartarus ist denk ich etwas PvP lästiger aber keine Garantie dafür xD wenn du auf Aaru kommst kannste ja Mal bescheid geben:) ^^
Ja PVP ist jetzt (nicht) mehr so mein Ding. Ich will gechillt die Story spielen, mein Gear auf 625 upgraden und ab und zu mal nen Dungeon spielen. (kein Hardcore mehr)
Du sagst also, Aaru ist PVE lastiger als Tartarus (natürlich ohne Gewähr)?
Naja ich gehe davon aus es sind halt etliche trains unterwegs und PvP musste schon suchen würdest auch beim PvP Farmen (als es noch Sinn hatte) eher sehr selten mit einem Kampf konfrontiert ^^ allgemein ist PvP halt eher tot aber kp ob das einfach überall so ist
Gibt auf Aaru gefühlt fast stündlich Elitetrains. Der GroupFinder ist (zumindest auf den höheren Mutationsstufen) recht gut gefüllt.
Es gibt diverse PvE orientierte Kompanien mit denen auch regelmäßig Mutation laufen möglich ist, bei jeder Fraktion.
Eine grüne PvP fokussierte Kompanie macht allerdings gerade den halben Server kaputt (Will of D), lassen aus unerfindlichen Gründen ihre Gebiete abwerten, bringen keine Hale&Hearty oder Stalwart buffs mehr…
So wie du das gerade beschreibst sitzt du da etwas zwischen den Stühlen.
Auf der einen Seite hast du wenig Ahnung von dem Dungeon (ich mein du hast dir Guides angeschaut etc. ehrlich gesagt hast du mehr Ahnung als viele die den Dungeon geschafft haben) aber scheinst auch nicht ganz unfähig zu sein.
Jetzt bringst du dich in die Position, in der du extra nach Neulingen suchst um dich selbst wohler zu fühlen aber ziehst dir damit auch viele Leute an, die die Mechaniken nicht beherrschen und sich womöglich kein Video dazu angeschaut haben.
Damit steigt die Wahrscheinlichkeit für ein Versagen natürlich drastisch.
Ich kann schon nachvollziehen, dass Leute wie z.B. der Heiler bei der Anhäufung von Unvermögen, wie du es beschreibst, auch einfach die Lust vergeht. Vermutlich schon verstärkt durch ineffektive Mob Pulls zuvor. Letztendlich braucht man eine geringe Menge an Verständnis für den Endboss und das traut man, nach langer Erfahrung, manchen Gruppen einfach nicht zu.
An dieser Stelle würde ich dir einfach raten in eine Truppe mit Erfahrung einzusteigen und versuchen dran zu bleiben. Mittlerweile sollte der Dungeon im schlimmsten Fall auch zu viert geschafft werden. Außerdem hast du dich mit den Mechaniken der Bosse befasst und solltest eigentlich nicht überfordert sein.
Ja aber wie soll es denn funktionieren?? Wie sollen denn die Leute lernen, wenn sie sofort allein gelassen werden??
Vor allem welche Erwartung hat jemand an eine Gruppe, wenn in der Lobbybeschreibung extra „beginners run“ steht?
Wenn ich da schnell durch will, dann joine ich nicht!
So haben nur 4 weitere Mitspieler die Hoffnung, dass alle „on the same page“ sind. Nämlich dass das länger wird, dass Fehler passieren, dass man vielleicht auch Tipps und Tricks gibt etc.
Macht man das einmal, hat man gleichmaö Nachwuchs generriert für weitere Dungeons.
Naja egal…
Naja wir haben jetzt glaub ich beide versucht dir das zu erklären ^^ und was Reyzt geschrieben hat verstärkt das Problem halt ^^ und wie gesagt ich hätte das auch schon häufiger und habe eigentlich immer den Vorteil zumindest mit bekanntem heal zu spielen aber selbst dann wenn du halt in ner random Gruppe nur light DD’S hast die ständig umkippen ist halt irgendwann auch ein Limit erreicht insbesondere wenn man noch nicht Mal an den schwersten Punkt gekommen ist weil vorher immer schon ein Großteil tot ist. Und es gibt halt scheinbar Spieler die nicht dogen wollen oder können egal wie oft man versucht es ihnen zu erklären und so ganz ohne Lernkurve verliert man dann irgendwann die Lust am helfen ^^
Hier könnte man seitens AGS etwas gegensteuern mit einer sehr alten Idee:
Mentoren
Das sind normale Spieler die bewusst und gerne Neulingen helfen.
Wer Mentor sein möchte kann dies im Spiel auf der Bio Seite aktivieren, samt vielleicht der Möglichkeit um anzugeben worin man besonders bewandert ist (PvE, PvP, Handwerk, Lore, Klassen/Waffen etc).
Einen Mentor kann man über das Spielmenü finden, ähnlich wie die Liste der Kompanien.
Als Belohnung für den Mentor gibt es nichts, außer dem guten Gefühl jemanden geholfen zu haben. Nagut vielleicht ein besonderes Icon über dem Kopf wenn man gerade aktiv seine Mentorenrolle ausführt.
Ich spiele auf Tartarus und PvP ist mit dem Abgang diverser großer Kompanien deutlich eingeschlafen, aber vielleicht noch etwas aktiver als auf Aaru, zumindest am OPR scheitert es nie. Denke dein Problem spiegelt leider die Spielermentalität vieler wieder. Einerseits wird man angemault, wenn man eine M10 erstellt mit TANK und nach 5min in der inni geht ein DD, weil warum ist da ein tank, wie das ist kein speedrun, danke für die zeitverschwendung… andererseits helfe ich mit einem kompaniekollegen auch gerne mal am wochenende auch in normalen läufen aus und mache gerne auch mal 15 versuche bei ennead am ende mit. Wenn man tipps gibt, sieht man meist eine lernkurve und das erfolgserlebnis der anderen, wird dann auch zum eigenen^^
PS: bin selber heiler
Ich verstehe zu 100% den Punkt den du machst glaub aber in dem Fall ist es halt nicht wirklich so ^^ die Leute die diese Spielermentalität vertreten würden wohl kaum einer inni mit der Beschreibung “Neulinge” beitreten
Es gibt denk ich an beiden Enden der spielerschafft halt Problem es gibt die einen bei denen alles perfekt sein muss (was dann häufig toxisch wird) aber halt auch leider die die keine Lust oder was auch immer Habensicht intensiv mit Mechanik des Spiels eq usw auseinander zu setzen und insbesondere bei Runs wie enneade biste halt mit 2 pfeifen einfach raus sry das jetzt so zu sagen ^^ und ich fühle sehr das deren Erfolg dein Erfolg wird wenn’s nachm 6.7. wipe aber kaum bis gar keine Veränderung gibt zieh ich halt lieber weiter. Hätte auch schon runden die deutlich mehr versuche gebraucht haben aber da hatte ich das Gefühl von Verbesserung dann brech ich auch nicht ab ist das aber nicht so wird es halt einfach Zeitverschwendung
Es geht ja nicht darum, dass man nach 10 Whipes leaved. Das verstehe ich ja auch.
Aber beim 2. run sind wir smooth, zwar mit Toten aber ohne Whipe bis zu den letzten Bosse gekommen. Erst da wurde es trixky und der heal leaved nach wenigen Versuchen, obwohl es als slowrun gekennzeichnet war, obwohl ich es auch im Chat nochmal beschrieben hatte.
Und wie gesagt auch auf drytree wird für jeden Mist von Genesis bis Tempest ein Tank gesucht. Auch normal mode.
Aber wie soll jemand motiviert sein, wenn ständig geleaved wird??
Ich spiele ja auch nix exotisches. Sword/Shield & Hammer mit standard skillung und full Konstitution, gesockelt mit Weihrauch, Schleifstein, eigenen Heilteänken, Karotten Tank Essen etc.
Alles was ich nicht habe, ist Erfahrung, obwohl ich letzten Februar kurz vor meiner langen Pause von 10 Monaten auch M6 Laz/Gen gelaufen bin…
Naja egal, ich bin jetzt auf Aaru, komme aber heute nicht mehr online.
Auf jeden Fall wird viel deutsch im Chat geschrieben, viel mehr als auf Drytree(da gibt es gar kein deutsch)