Disclaimer: Ich bin Casual. Ich nehme mir zwar gern Zeit für ein paar spaßige Stunden jeden Tag, aber ich bin kein Meta-Gamer und ich bin nicht immer top informiert. Aber ich habe gerne Spaß und das Mutationssystem bietet eine schöne Herausforderung für Gruppen aller Niveaus. Nur nicht, wenn man nicht “fertig” ist.
Mutationen für Dungeons passen sehr gut in Games dieser Art. Sie lockern repetitiven Content auf und bringen für Leute, die es gerne etwas härter hätten, eine Herausforderung. Die Schlüssel sorgen dafür, dass Fraktionsaufgaben interessant bleiben und Leute Spielzeit generieren. Außerdem gibt es bessere Belohnungen und wer bekommt nicht gerne ne Belohnung, richtig?
Ich habe Kumpels und Kompaniekollegen, die auf allen möglichen Niveaus spielen. Vom heftigsten Day-0-Super-Meta-Gamer zum Super-Casual der in der Woche nur 2 Stunden Zeit hat. Natürlich können nicht alle jeden Content zusammen machen, aber hier kommt mein Problem. Es mag emotional investiert sein und ich mag es selber fixen können, dennoch: Ich mag es nicht, dass ich vom Spiel aus Mutationen ausgeschlossen werden, weil mein Rüstwert nicht passt. Selbst für Mutationen 1 werde ich so hart per Skalierung bestraft, dass es beinahe eine Zumutung für die Gruppe ist, wenn ich dabei bin. Ich nenne einfach mal Dynasty. Ich bin gut ausgerüstet (Bogen/Speer), um maximal gegen Verderbte zu funktionieren. In Invasionen funktionierts grandios. Aber aus irgendeinem Grund bin ich mit 597 plötzlich “Müll” (meine Worte)? Das System sperrt mich aus Content aus und schließt mich aus Gruppen aus, die sich über die Zeit bildeten. Nur weil ich grade keine Zeit habe, um unendlich Expertise zu farmen? Weil ich nur ein paar Tage die Woche die Zeit finde, durchgehend ne Stunde zu dedizieren (wenns nicht grade um Krieg geht)? Ich finde gut, wenn hohe Niveaus so schwer werden, dass wirklich die entsprechende Ausrüstung benötigt wird und nicht nur Skill reicht. Aber die ersten Stufen einer Mutation? Wir reden nicht davon, alles auf Gold und Weltrekord zu spielen. Sondern überhaupt ne Expedition zu schaffen. Die massive Skalierung die ich spüren musste macht es meiner Meinung nach unnötig hart mit seinen Freunden neuen Content zu spielen. Verdammt, es macht mich so traurig, dass ich sogar nen Beitrag hier schreibe.
Ich mag das Spiel so sehr, dass ich sogar einen Duellring für unseren Server organisiere. Der Discord hat über 100 Mitglieder und die Turniere werden sehr positiv aufgefasst. Es wird viel gelacht und es gibt spannende Kämpfe die auch die Teilnehmer sehr genießen. Auch zuzusehen ist sehr aufregend und bietet viel Redestoff.
Ich sehe viele Stunden Spaß, Spannung, Aufregung, Drama und Faszination in diesem Spiel. Durch einen Wald zu laufen und dann von Sonnenstrahlen geblendet zu werden fühlt sich großartig an. Ich kauf auch gerne in ingame Shops ein. Dass es Emotes gibt, die nicht immer zu ernst sind, macht mit ebenfalls Spaß und bringt einige Lacher in den Vorbereitungszeiten der Kriege ein. Ein Gebiet wieder und wieder anzugreifen, besser und besser zu werden und irgendwann zu gewinnen fühlt sich großartig an! Aber Kisten abzulaufen, Portale abzulaufen, 135 mal dieselbe Expedition zu spielen, nur damit ich mit meinen Freunden spielen kann, DAS, fühlt sich nicht großartig an. Das sperrt mich einfach nur aus. Ich muss nicht Weltklasse-Niveau Content sehen oder spielen dürfen. Aber schließt mich bitte nicht aus Content aus, nur weil ich nicht mehrere Monate 40h/Woche investieren kann um dann daran teilnehmen zu dürfen. Es ist schade und tut weh, wenn man seine Freunde einfach hängen lassen muss. Das zwingt mich annähernd meine Spielzeit in New World zu reduzieren, denn anstatt Dinge zu tun, die mir keinen Spaß machen, damit ich irgendwann vielleicht mit Leuten spielen kann, für die das dann für mich “neue” Feature längst obsolet geworden ist, möchte ich lieber Spaß haben.
Danke jedem der sich die Zeit genommen hat das zu lesen. Einen schönen Tag.