Was genau sind alles Schwächungen

Hi mal ne Frage gibts es irgendwo ne liste was genau alles unter Schwächungen im spiel fällt?

Danke

Du muss den Kontext benennen, am besten das Item nennen welches du meinst oder die Rüstung (mit Screenshot)

Unter Debuffs findest du alle Schwächungen:

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Danke so eine liste hab ich gesucht

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Danke JimmyJones! Schön, dass dir geholfen werden konnte, Balthasa.

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Puh, hab mir die Seite durchgelesen, was ein Rotz.

Aber die Frage das Weaken Effekte sind die den Schaden eines Gegners reduzieren konnte sie richtig beantworten.

z.B. Caps sind flexibel

Für Rend zu sagen, dass das Cap bei 30% ist wohl das grösste Fehlinformation in dem Text.
Wenn jemand 50% Fortify hat, kannst du 80% Rend draufpacken bevor du das Cap erreichst, dass der Gegner bei -30% Schadensabsorption ist.

Dass der Wert für Incoming Healing von 100% Cap fehlt verzeih ich mal, da es sowieso nicht die Möglichkeit gibt den zu erreichen.

Die Beschreibung von Invigorated Punishment ist aber auch schrecklich, das funktioniert pro Buff, nicht pro Typ Buff.

Ich verstehe echt nicht, warum Leute die offensichtlich 0 Ahnung haben, dazu kommen Guides zu schreiben und dann im Speziellen noch auf bekannten Webseiten.

Naja, man geht von 100% aus, also ein nicht gebuffter Spieler mit 0% fortify.
Warum sollte man in dieser Liste alle Möglichkeiten durchspielen? Dann ist sie viel undurchsichtiger und bestimmt 10 mal so lang.
Also einigt man sich auf 100%.

Rend ist somit komplett richtig dargestellt. Du kannst maximal 30% erreichen.
Wenn nun jemand fortify hat, dann sind es nicht 100 sondern 150% und hat in der Liste nichts zu suchen. Die Liste soll Vanilla sein und wird es auch, damit sie durchsichtig bleibt.

Du packst also keine Gems in deine Rüstung?

Eine “ungebufften” Spieler gibt es nicht.

Um solche Guides aufzustellen benötigt es einen Fixpunkt. Diesen bei 100% zu lassen ist mehr als legitim. Natürlich hast Du Recht mit deinen Aussagen, aber würde es nicht diese überschaubare Liste sprengen, wenn man jede Variante aller buffs und debuffs gegeneinander aufgezeigt wird?

Also nimmt man die Standardwerte, sprich 100%, ungebufft und ohne vorhandene debuffs.

Ich denke es ist relativ einfach eine Skala zu machen

Links Rend Rechts Fortify
Und dann die Caps entsprechen deinzufügen, das Rend bei -30% und Fortify bei +50% ist und da die 2 Perks miteinander interagieren hast du direkt schöna auf der Linie die Begrenzungen und ist dann auch intuitiv, dass diese Buffs sich gegenseitig beeinflussen oder aufheben.

Ich glaube schon, dass genug Möglichkeiten gibt, anständige Guides zu machen die einfach und auch praktisch sind.

Ist jetzt noch so komliziert, jeder Perk hat einen Counterpart

-30% Rend <-> +50% Fortify
-50% Weaken <-> +50% Empower
-50% Disease <-> +100% Incoming Healing

Kurze info, dass sich die Buffs gegenseitig beeinflussen und zack, einfache visuelle Darstellung die vor allem auch die Dinge so wiederspiegelt wie sie sind.

Ich denke es ist schon wichtig zu verstehen, dass die Caps dich nicht limitieren in der Menge an Buffs/Debuffs die du draufpacken kannst, sondern den Wert an dem diese ihr Limit erreichen.

Oh, ich würde sowas begrüßen!

Hier findest du die Formel:

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