Was passiert bei new world?

Hallo,
ich frage mich langsam was hier eigentlich los ist…
Denn immer wenn ich mal zum spielen komme sind Wartungsarbeiten…
Ich bin Tank und hab es so schon hart mit dem ganzen umgenocke und rumgeschubse!
Auch in einer Instanz wenn mehrere Gegner kommen, ich habe 1. nur das AoE Aggro ding
dann komm ich nicht zum schlagen geschweige denn irgendwelche Skills zu nutzen weil ich permanent umgehauen werde, keine aggro aufbaue, die Mobs zum Heal laufen… tja das kennen wir alle schon aus einem Schlechten Film.

Ich würd mir gerne Wünschen das man sich die Tanks noch mal anguckt und denen ein bisschen mehr mobility geben kann bei gegnern die einen nur umwerfen, es wird damit jeglicher skill, jeglicher use eines heiltranks verhindert. Da kann man auch einen Stein mitnehmen der nix macht…

Mein Vorschlag

  1. Spieler Blocken sich nicht die ganze Zeit so ekelhaft
  2. Tank hat einfach mehr initial aggro oder zumindest nen Skill das man Immun wird (wie beim Beserker)
  3. Die Schubserei der Np´s ist teilweise unerträglich, bin teilweise nur am hin und her geschoben werden…

Ja sorry für den “unfähigen Spieler” Text
aber es nervt mich ab, und das so weit das bald niemand mehr Tanken will.

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zu 1. : Body blocking im PvP halte ich für sinnvoll (sry), aber im PvE gebe ich dir recht hab einen mitm Beil und einen mit einem Unheilstulpen auf den Klingenbuild dabei und du hast absolutes Chaos da vorne. Vorschlag: Spielerkollision in Expeditionen bzw. bei ausgeschaltetem PvP abstellen ?

  1. Spielst du mit einem aktuellen Karneol ? der Aggroaufbau war nach meinem Empfinden halbwegs in Ordnung, verstehe aber was du meinst. Vorschlag: hier vielleicht eine passive Aura im Konstitutionsbaum einfügen ?

zu 3. : Vorschlag: Immunität auf das ‘‘rumgeschubse’’ als einen passiven Effekt auf schwere Rüstung vielleicht sodass es den Tank nicht mehr so hart nervt. Er büßt ja auch durch die Rüstung Schaden und Mobilität ein - wäre eigl fair.

Ansonsten lass dich nicht nerven warte einfach noch das Spiel steckt in den Babyschuhen (ja ich weiß langsam reißt der Faden…)

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Kann dir das gut nach fühlen. Finde es als Heiler auch ziemlich k… suboptimal, dass Tank und teilweise auch die dds permanent so rumgeschubbst werden. Is echt n ziemlicher Krampf in den Inis… Inis und raids sind eigentlich das was ich an MMOs am meisten liebe :blush:

Als Fernkämpfer (wenn ich dann mal nicht heile) find ichs dann auch gräßlich, dass die Mobs wiederum von Tank und Nahkämpfern dauernd rum geschubbst werden. Mir fehlt halt der Skill dann noch gescheit was zu treffen :wink: Nur gut dass es da kein friendly fire gibt :joy::joy::joy:

Hatte bei “dynamisches Kampfsystem” im Vorfeld einfach ne falsche Vorstellung. Dachte das Steuern der eigenen Figur sei dann so dynamisch. Aber - huch - bei jedem Skill den ich drücke bleibt der Charakter stehn^^ Is aber gar nicht sooooooo schlimm da die eh meist auf cd sind…

Ich hoffe sie bekommen iiiiirgendwann noch die Kurve. Aber wird ein langer Weg.

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