Wie sollte man den Heiler Spielen?

Ich bin eher der bequem Player, daher trage ich schwere Rüssi mit Karneole Steine.
Meine Attribute für Lebensstab 6 Unheilstulpen.

Im folgenden zwei Bilder meine Skillbäume der beiden Waffen


Zu guter letzt noch mein derzeitiger Schmuck, nicht der beste aber schon gut.

Meine Spielweise ist logischer weise defensiv, ich stehe soweit entfernt von der Truppe und/oder Tank, wie meine Heal Range wirkt.
je nach Bedarf /Möglichkeit zünde ich mit den Unheilstulpen am Bos z.B. den Skill Leere, somit haben die Teammitglieder noch einen zusätzlichen 20 % Schadenbonus für 6 sek.!
Die Unheilstulpen nutze ich auch für die Selbstverteidigung, also als Nahkampfwaffe.

Sollte ich doch die Heal Agro ziehen, so nutze ich die Behandelten Tränke Gesundheit (siehe Bild)
Trnke Gesundheit

Mit der schweren Rüssi habe ca. bis zu 30 % weniger Heal Leistung als wenn ich leichte Rüssi tragen würde aber, nun kommt das große aber, in den Expeditionen und/oder Eliteruns hat es sich sehr oft bewehrt die schwere Rüssi auch als Heiler zu tragen. Auch wenn meine Mobilität (Ausweichrolle), flöten geht bin ich in dieser Konstellation gut gewappnet.

P und M def
Hier noch ein Bild zu meinen P-Def und M-Def Werte.

Das hier gezeigte Build ist NUR eine Möglichkeit von vielen!

have Fun

Ich möchte nicht anfangen deine Spielweise in Frage zustellen, aber wenn ein Neuling nach Tipps fragt sollten Antworten möglichst keine Fehler enthalten.

Ein Heiler sollte niemals Attributpunkte verschenken. 50 Focus sind etwa 5-10% heal je nach höhe der Attributstufe. Daher auf keinen Fall wie beschrieben 33 Punkte in Int stecken. Es ist keine von vielen Möglichkeiten.

Falls du auch oder überwiegend PvP spielen möchtest, solltest du auch auf alles mit Mana, Manareg und Bedrohung verzichten. Also auf keinen Fall Karneole sockeln sondern Onyxe.

Zum Thema Schmuck:

Auf der halskette muss der perk für mehr max Leben drauf sein, auf dem Ring muss +Ausdauer drauf sein und auf dem Ohrring wäre Abklingzeitreduzierung gut.

Falls du nur PvE oder ein Mixbuild spielen möchtest dann kannst du auch wie oben beschrieben einfach bisschen von allem machen.

Hallo mohallel,

danke für dein schnelles “Eingreifen”, nicht das man wirklich dem glaubt was ich hier geschrieben habe!

Aber nun regiere ich noch auf einzelnen Aussagen von dir in Form von Zitaten, wenn du gestattest!?!

hmm…und da ich auch viel mit den Unheilstulpen “werkel”, denke ich sind die 28 Points in Int. tatsächlich nicht verschenkt, um auch minimal der Skalierung von den Unheilstulpen (Int & Konz), etwas anzuheben und den einen oder anderen Schadenpoint zu erhaschen.
Frage zu dir: Also warum ist mein Build keine von vielen Möglichkeiten?

Danke für deinen Tip, aber ich bin ein leidenschaftlicher PvE´ler!

Zum Thema Schmuck hast du es ja selbst schon beantwortet.

Nun mein guter, ich finde in meiner Spielweise und Build nicht wirklich einen Fehler, unabhängig davon ob ich mich mit einem erfahrenden oder einem Anfänger über dieses Thematik unterhalte.

Nun auch dein kleiner Rechen-Fehler Zitat aus deinem Post:

Möchte ich an dieser Stelle korrigieren: Wenn du in New World einen Char erstellt hast, hast du zuerst auf allen fünf Attributen je 5 Points am start.
Demnach habe ich ja nur 28 Point in Int. gesteckt und das auch noch vorsätzlich.

:warning: Zusammenfassung:
Wie ich schon erwähnte, ist mein Build eines von vielen (ich bleibe bei dieser Überzeugung), ich habe auch aufgezeigt, das ich passiv aus der 2. Kampflinie heraus operiere und Grundsätzlich PvE spiele!
Ich denke daher auch nicht, das die Beurteilung meiner Spielweise irgend jemanden zusteht. Im Gegenteil, wir müssen nur schauen, ob meine Spielweise zum Beispiel mit deiner Spielweise kompatibel wäre in den Exp., Krieg usw.
Sollte ich aus deiner Sicht nicht deinen Vorstellungen entsprechen, wie man einen Heiler spielt (und da gibt es nicht nur die PvP gestützte Spielweis mit X verschiedenen Möglichkeiten), so bin ich gerne Bereit mit dir per PN z.B weiter über dieses Thema zu diskutieren.
Würde aber dafür die Möglichkeit via PN vorschlagen, damit wir die anderen geneigten Forum-User nicht unnötig den Nerv rauben. :slightly_smiling_face:

have Fun

Auf dem Ring und Stab muss zwingend Gesegnet (für mehr Heil-Leistung) drauf sein als Heiler!

Und deine Ansicht ist sehr “Endcontent / PVP” seitig. Der TE hat nichts über den Stand geschrieben, sondern er möchte was dazu lernen. Es gibt zig Ansichten… vieles funktioniert aber meistens geht es besser. Aber man darf ja auch noch Ziele haben in dem Spiel oder? :wink:

Für Pve Spiele mit 100 Konsti und etwa mehr als 380 Konz. GS 620. Rüstung Mittel.

Du spielst dann aber auch immer in der Gruppe, oder? Weil als Heiler ohne VG machst du alleine ja kaum Schaden, da es keine anderen Waffen gibt, die auch mit Konz laufen.
:thinking:

Hi,

ich bin leidenschaftliche PVE Heilerin. Ich spiele ausschließlich leichte Rüstung, hoch bis zu den M10 Mutas. Ich mag diese flinke Art zu spielen, man muss sich aber bewusst sein, dass man aufpassen muss sonst ist man ein One Hit Wonder. Lässig am Rand stehen geht spätestens in den hohen Mutas nicht mehr.

Edelsteine tausche ich je nach Mutation aus, ansonsten spiele ich mit Diamanten und Onyx wenn ich „normal“ unterwegs bin. Auf allen Rüstungsteilen habe ich entweder einen passenden Perk oder CD. Am Wichtigsten sind hier u.a.: Verstärkter gesegneter Boden, Segen und + Leben. BIS Schmuck findest Du u.a. bei der Ranke im Weiher.

Ich spiele mit „Wille der Ahnen“ aus Lazarus, da man damit den CD runterspielen kann. Als Zweitwaffe spiele ich den Unheilsstulpen. Somit kann ich die Gruppe noch Supporten und im gewissen Maße auch Solo was killen. Durch den passenden Stein in den Stulpen skaliert der DMG im gewissen Maß auch mit Konzentration. Aber man wird so nie mit einem reinen DD vergleichbar sein.

Ich habe ausschließlich 300 Konzentration, die restlichen Punkte gehen in Konsti. Das reicht bei mir vollkommen bis M10 um genügend Heal rauszuhauen. In den Mutas buffe ich mit geröstetem Kaninchen (+ Konsti) und Weihrauch, bei allem anderen genügt mir das Ribcap (+ Konsti und Konzentration)

Ich bin fast ausschließlich in der Gruppe unterwegs, denn Solo ist es mit dieser Art zu spielen nicht so einfach. Stört mich aber nicht.

Ich wünsche Dir viel Spaß beim finden Deiner perfekten Skillung und Spielweise😌

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Halte ich für einen Mythos, der Heilstab macht mit 400 Fokus und leichte Rüstung in Kombination mit orb und beacon, recht gut Schaden. Damit kommt man sehr gut klar.

Und die GA mit Amber Gem schnetzelt dir non elite ohne Probleme. Glaube Heiler die defensiv und schwere Rüstung spielen haben da deutlich weniger mehr Probleme. Zudem finde ich den Void Gauntlet eher Schwach wenn man ihn nur über Fokus skaliert. Im Vergleich zu Int.

Mit der Großaxt haut man 2000+ auto attacks mit dem Amber Gem, crits noch höher damit kommt man gut gegen Gruppen klar

Segen ist gut aber kein muss. Bin ohne Segen immer Rank 1 bis 3 der Heiler seit Release. Auf dem Stab ist es ha eh immer drauf wenn man einen der Bis Stäbe hat.

Aber ohne Stamina fehlt dir eine extra Rolle und die ist ein must have im pvp.

Sagte ja wenn man pvp spielen will.

Wenn man in Windkreis im Kreis rennen möchte, würde ich auch einen Fun build spielen mit Lebensstab und VG.
Mit 150 Int, 260 Focus und 100 Con

Aus deiner Sicht ist die extra Rolle ein Must Have… für mich nicht :man_shrugging: diese Diskussion hatten wir auch schon auf dem Server, die Meinung hierzu war etwa 50/50 :grin:

Es gibt 100 Ansichten und keine ist wirklich falsch. Es kommt halt auf den Anwendungsbereich und die Umsetzung an.

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Ja eine extra Rolle hilft dir im PvP gegen gute spiele zu überleben. Ich rede hier nur von Meta und High Tier Kriege, gegen echt gute Spieler.

Im PvE oder gegen null acht 15 Spieler brauchste die extra Rolle nicht. Es kommt ihr immer auf den Content an.

Hat schon Gründe warum Ringe mit +Heal und Stamina unbezahlbar sind.

D.h. du gehst also davon aus, dass meine Ansichten nicht PVP Endcontent basierend sind? Das meine Rückmeldungen und Erfahrungen nicht aus OPR / Kriegen mit Gegnern ist, welche ihr Handwerk verstehen?

Spannend wie man sich selber auf einen Thron setzen kann… aber darum geht es in diesem Thread ja nicht…

Aja… und danke für die Bestätigung: +Heal und Stamina ist unbezahlbar… das beide Stats wichtig war ja immer klar. Es geht rein um die Priorisierung. Du ziehst Stamina > +Heal vor - ich +Heal > Stamina. Für den TE ist wichtig - beide Stats sind interessant und wenn er beide haben kann, perfekt :+1:

Ich stelle mich nicht auf keinen Thron nur werden dir gute PvP Spieler sagen dass Stamina auf einem Ring mehr im PvP bringt als die 8% heal die auf dem Papier 70 mehr heal sind oder weniger.

Geht nicht um auf den Thron stellen. Kannst gerne ohne extra Rolle Spielen, kann doch jeder Spielen wie er will. Nur wird der Spieler mit extra Rolle immer mehr, länger und besser im Krieg überleben als du, wenn ihr beide gleich gut seid. Das ist ein Fakt und keine Meinung.

joaaaa kann man sagen, aber was machste wenn du GEROOTET bist, da bringt dir eine extra rolle genau … nichts :smiley: aber weiß worauf du hinaus willst…

Zum Glück wird der Healer Todesroot auf 1 Sekunden generft (finger reib) :slight_smile:

ja gut bleibt noch grav und vorhang… aber ist wieder offtopic… ^^ sry

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Hast du bei dir auf dem Server mal was von der neuen Heal Meta gehört? Soll wohl jetzt so sein, dass Heiler in 5er Teams zusammen gepackt werden und schwere Rüstung anziehen und quasi mit orb, sacred und spalsh of light unsterblich sind zu 5t im pack.

hehe, mein server ist nahezu tot :smiley: aber ich kann mir gut vorstellen, dass es von vorteil wäre zb in der arena einfach mit 3 heals reinzugehen :smiley: unkillbar und machen trotzdem moderaten dmg ^^

…auch das ist nicht neu, so ein Heal-Pack!
wir nannten es damals in einem anderen MMO: Heal-Kette :slightly_smiling_face:

have Fun